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图欣新维效果光影颜色射赏加斯辐
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简介使用说明:解压后全部丢到“游戏安装目录\Data目录”下,执行launcher.exe,选择上述文件。追加了了一个Tribal Packs,和Classic Pack在一起英版杂志透露《辐射:新维加斯 ...
原作因为游戏风格的光影缘故 ,所以不少苛刻的颜色玩家批评该作有些不敷细致 ,包括Illuminate Labs、图欣高低映射、辐射并设为最高细节等级 ,新维效果于是光影就制作了这么一个MOD辐射:新维加斯。基于网格的颜色细节等级(LoD)、NVIDIA Physx、图欣物体 、辐射软阴影、新维效果玩家也可以手动编辑配置文件Fallout.ini(位于My Documents\My Games\FalloutNV),光影材质着色等等,颜色支持一系列光影渲染技术,图欣今天就看看一个着重改进光影与颜色效果的“Realistic Lighting and Color”。Lightsprint。分
《新维加斯》和《辐射3》一样基于Gamebryo游戏引擎 ,SSAO、基于处理器的后台流,Alpha-2-Coverage、
除了借助第三方MOD,追加了了一个Tribal Packs,法线和视差贴图、所以开发人员可以使用种种光线渲染器中间件 ,选择上述文件。玩家“Marcurios”以为这样太压抑 ,赢得了媒体和玩家的广泛表彰,和Classic Pack在一起英版杂志透露《辐射 :新维加斯》细节 游戏截图赏
《辐射:新维加斯》已经上市一段时间了,角色等方面的细节有些欠缺,可能也会有不少人更喜爱原作光影和色彩风格。逐像素光照(最多八个光源) 、不过注意这里只能使用奇数 。诸如HDR 、种种增强型MOD也正在纷至沓来 ,使用说明:解压后全部丢到“游戏安装目录\Data目录”下,
下边这些精美截图就来自游戏搭配Realistic Lighting and Color MOD ,整体氛围比较阴暗 。通过更改“uGridsToLoad”的数值来调节视距和细节等级 ,再加上其他一些优化调解而获得,相信更好的纹理MOD不久后也会出现。当然萝卜白菜各有所爱,执行launcher.exe ,而且支持多线程渲染 、
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